Aller au contenu

Plan de séance — Session B04

Parcours : B 20 sessions | Module : A — Fondations | Durée : 1h30 (90 minutes)

1. Métadonnées de la session

  • Titre : Ingénierie sociale & facteur humain
  • Objectifs pédagogiques opérationnels :
  • Repérer les leviers psychologiques exploités par les attaquants (urgence, autorité, sympathie, peur, preuve sociale).
  • Différencier les vecteurs d'ingénierie sociale : Phishing (e-mail), Smishing (SMS), et Vishing (téléphone).
  • Concevoir le plan d'une campagne de sensibilisation interne adaptée aux salariés d'une entreprise.
  • Adopter des règles d'hygiène numérique personnelle (mots de passe complexes, vigilance face au partage d'informations).
  • Prérequis : B01 à B03.
  • Lien de progression : Cette session clôture le Module A (Fondations) en abordant le facteur humain. Elle fait le lien avec le Module B (Systèmes & réseaux) en montrant comment l'ingénierie sociale cherche souvent à contourner les protections techniques réseau qui seront étudiées à partir de la session B05.

2. Déroulé minuté (90 minutes)

Minutage Séquence Contenu théorique & Activités Rôle du Mentor Rôle de l'Apprenant Méthode pédagogique Livrable / Jalon
00 - 15 min (15') Brise-glace & Revue Brise-glace : Repérer l'imposteur. Analyse comparative de deux e-mails (un légitime et un d'hameçonnage subtil) : les apprenants doivent lister les indices trahissant le faux. Anime l'analyse interactive, oriente l'observation vers les en-têtes et les liens de redirection. Analyse les documents projetés, repère les anomalies et explique sa démarche. Interrogative / Active Jalon : Liste d'indicateurs de phishing identifiés par la classe.
15 - 35 min (20') Apports Théoriques : Psychologie Mécanismes de manipulation. Les 6 principes d'influence de Robert Cialdini détournés par les pirates. Canaux d'attaque (Phishing, Smishing, Vishing). Expose les théories psychologiques de l'influence et montre des scénarios d'attaques par Vishing. Découvre l'aspect non-technique des cyberattaques et l'importance du facteur humain. Explicative -
35 - 50 min (15') Apports Théoriques : Hygiène Campagnes de sensibilisation & Hygiène cyber. Comment former efficacement des adultes sans infantiliser (micro-learning, simulations). Présente les bonnes pratiques d'onboarding de nouveaux collaborateurs et les bases d'hygiène numérique. Réfléchit aux méthodes d'apprentissage les plus impactantes. Explicative -
50 - 80 min (30') Activité Pratique Activité : Le Kit d'onboarding Cyber. Par groupes, les apprenants rédigent une fiche de 5 règles d'or d'hygiène informatique (mots de passe, messagerie, Wi-Fi public...) destinée à être remise à chaque nouveau salarié d'une PME. Guide les équipes, s'assure que les règles sont formulées de manière positive, concrète et vulgarisée. Rédige en équipe la charte d'hygiène cyber simplifiée en évitant le jargon trop technique. Active / Collaborative Livrable : Fiche d'onboarding "5 règles d'hygiène cyber" prête à l'emploi.
80 - 90 min (10') Quiz & Devoirs Quiz de session & Devoirs. Validation des acquis du module Fondations et transition vers le Module B. Lance le quiz de fin de session et présente le travail autonome préparant aux réseaux. Effectue le quiz en ligne et note les devoirs à faire. Interrogative Jalon : Score au quiz individuel.

3. Travail en autonomie (Self-paced)

  • Avant la session suivante (B05) :
  • Sur IBM SkillsBuild : Suivre le cours "Introduction to Cybersecurity Tools & Cyber Attacks - Social Engineering" (~1h00).
  • Préparation Module Réseau : Identifier le fonctionnement théorique de l'adresse IP et la différence entre IPv4 et IPv6 (ressource vidéo optionnelle fournie).